Empresa Meta aplica controle parental para todas as linhas de fones de ouvido da Quest



Crianças e adolescentes não poderão mais navegar por muito tempo, nem comprar aplicativos para fones de ouvido da linha de busca realidade virtual (VR). De acordo com uma atualização no blog da Meta, a empresa implementou uma função de controle parental, que é executada por padrão, para pais e responsáveis de menores de 18 anos que usam os dispositivos.


A notícia complementa os anúncios de novas medidas de segurança para a plataforma virtual Horizon Worlds (que crianças menores de 18 anos não podem acessar) e opções de monitoramento parental no Instagram (cujas contas devem estar vinculadas entre 13 e 17 anos de idade à conta de um parente mais velho).


Atualizações que combinam fones de ouvido de tarefas atuam como um complemento para outras novidades: enquanto os jovens não podem acessar horizon worlds, por exemplo, existem inúmeros outros aplicativos disponíveis para eles - e os pais podem estar interessados em monitorar esse uso.


Declaração


Assim como nos smartphones e no acesso a redes como Facebook e Instagram, a Meta requer o controle parental da busca para vincular a conta do adolescente à de um adulto. Uma vez concluído, o responsável legal pode acessar todos os aplicativos utilizados por este adolescente dentro do dispositivo, e todos os pedidos de compra devem obter automaticamente a aprovação final de adultos.


Obter os aplicativos em si ainda é relativamente flexível: programas com algumas restrições de idade ainda podem ser baixados, desde que sejam aprovados por uma conta adulta, que por sua vez terá a capacidade de bloquear aplicativos que considera inconsistentes com a oferta para adolescentes - este último, incluindo funções link e air link, que permitem executar aplicativos Quest em um computador; e até mesmo o navegador interno do fone de ouvido.


Declaração


"Também estamos lançando um novo centro de educação parental, incluindo um guia para nossas ferramentas de supervisão parental em [ambientes de realidade virtual], para que os pais discutam realidade virtual com seus filhos", diz a publicação. "Este é apenas um ponto de partida, desenvolvido com informações precisas fornecidas por especialistas do setor, e continuaremos a expandir e melhorar nossas ferramentas de vigilância ao longo do tempo."


Segundo a Meta, as medidas já são válidas em alguns mercados e devem ser disponibilizadas para toda a base nas próximas semanas.

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